=>Przeciwnicy!
Wojownicy nocy

Najemnicy działający na zlecenie senatora, z początku nie wiemy czemu atakują kompleks ATC ale wraz z upływem czasu odkrywamy tą zagadkę. Bezwzględność, determinacja oraz brak momentu zawahania to ich główne cechy. Tego typu przeciwnika spotkamy w 3 wersjach, pierwsze dwa zazwyczaj używają karabinu na podczerwień - Ves. Natomiast o wiele większe wyzwanie stanowią tzw. dowódcy. Ich wytrzymałość oraz zwinność stanowią nielada problem dla gracza. Co ciekawsze włączenie slowmo nie zawsze przyniesie oczekiwany rezultat gdyż wróg potrafi stosować jeszcze szybsze uniki. Dowódca potrafi odbić się od ściany i rzucić w nas kilkoma granatami, minami oraz działkami. Walka staje się b. trudna kiedy to mamy do czynienia z więcej niż jednym kapitanem - wtedy trzeba się przygotować na ciężki pojedynek
ATC - grupa interwencyjna

Ochrona ATC znana z podstawowej części gry oprócz zwykłych ochroniarzy posiada także jednostki interwencyjne. Są one znacznie bardziej wytrzymałe od swoich kolegów. Świetnie wyszkoleni, lubią działać w grupach. Ze względu na uniform ochronny ataki kolbą nie zawsze skutkują. Najlepszym sposobem na ich pokonanie jest granat albo strzał w maskę ochronną, która stanowi najsłabsze ogniwo ich stroju.
Podziemne zjawy

Bardzo uciążliwy przeciwnik. Jeżeli zobaczysz przed sobą czarną plamę, z której wydobywa się gorące powietrze możesz być pewien, że czeka tam na Ciebie podziemna zjawa. Gdy tylko wkroczymy na ciemną maź jesteśmy wciągani przez potwora, który próbuje nas unicestwić. Potwór lubi się chować także w większych plamach krwi więc należy być czujnym po czym tak naprawdę się chodzi. Na szczęście zjawa nie jest wytrzymała dlatego też 2 strzały z shotguna załatwią sprawę.