F.E.A.R., Project Origin F.3.A.R. - Masa Artykułów!

=>Przeciwnicy !!!



Ciężko uzbrojony i opancerzony żołnierz repliki

Jednostka spotykana kilka razy w grze. Jest niezwykle wytrzymały, średnio 9razy bardziej niż zwykły żołnierz repliki. Ciężkie uzbrojenie [minigun] i potężna zbroja sprawiają, że przeciwnik ten jest bardzo wolny - niestanowi większego problemu dla gracza. Najlepszym sposobem na zabicie go to celne strzały w głowę i granaty odłamkowe. W grze pojawia się również odsłona tego przeciwnika bez miniguna i pancerza co czyni go łatwym celem.








Cienie

Z powodzeniem można nazwać tych przeciwników poltergeistami. ‘Duszki’ te spotykamy prawie już od początku EP, kiedy przemykają niepostrzeżenie obok nas atakując żołnierzy repliki. W dalszej części gry atakują także nas. Przeciwników tych [atakują często w grupkach] dosyć trudno zauważyć ze względu na ich szybkość i fakt, że są prawie niewidzialni – poza konturami ciała i czerwonym ‘okiem’. Atakują nas z bliska swymi kończynami odbierając około 30% energii za jednym atakiem. Najlepszym sposobem na ich unicestwienie to celne strzały w trybie slow-mo – niwystarczy już tylko jeden strzał tak jak w przypadku ‘zjaw’.





R.E.V.8 Leviathan Mech Walker

Jest to duży mech bojowy, rozwiniecie idei mecha starszego typu R.E.V.6 dobrze znanego z podstawowej wersji FEAR . Spotykamy go w dwóch lokacjach w grze. Posiada bardzo mocne ataki: podwójne rakiety i laserowe działko, nie wspominając o uderzeniu z tzw. kolby. Jego wytrzymałość i stosunkowo duża mobilność stanowią z niego wymagającego przeciw
Dzisiaj stronę odwiedziło już 28 odwiedzający (39 wejścia) tutaj!
Copyright 2010 By Jakub Strelcow & Dawid Daniszewski
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja