=>Uzbrojenie !
// Karabinek laserowy Typ 12 Pojemność magazynka: 60 Czas przeładowania ~ 1s Zalety: Bardzo długi zasięg / Duże obrażenia Wady: Promień lasera w kontakcie z każda powierzchnią powoduje dużo iskier, które mogą ograniczać widoczność. Karabin Laserowy to bardzo precyzyjna broń, raczej mało trudna do obsługi w momencie wykonywania uników. Najlepiej spisuje się gdy mamy do czynienia z nieopancerzonym wrogiem, gdyż laser błyskawicznie go uśmierci. Ciekawą cechą tej broni jest fakt, że zostawia po sobie specyficzny „wypaloną linię” dająca do zrozumienia, że mamy do czynienia z laserem o naprawdę silnej mocy // Działko TG-2A brak, ale M61A1 Vulcan jest matką wszystkich broni tego typu Pojemność magazynka: 900 Czas przeładowania brak przeładowań Zalety: Ogromna siłą rażenia na bliskim/średnim dystansie / Broń idealna do atakowania większych partii przeciwników. Wady: Ogromny rozrzut uniemożliwia dokładne celowanie. TG-2A tzw. „Minigun” to broń siejąca niesamowite spustoszenie zarówno wśród wrogów jak i samego otoczenia. W momencie naciśnięcia spustu cztery lufy zaczynają się z ogromną prędkością obracać i „wypluwać” pociski. Użytkowanie tej broni to sama przyjemność, każdy amator demolki będzie zachwycony. // Przenośna wieżyczka AP-5 Maksymalna ilość: 5 Zalety: Przylepia się do każdej powierzchni / Działo samo atakuje w momencie znalezienie się wroga polu widzenia. Wady: : Działko nie zadaje dużych obrażeń / Po otrzymaniu pewnej ilości obrażeń ulega zniszczeniu. Automatyczne działo jest bardzo ciekawym gadżetem, którego nie powstydziłby się sam James Bond Jest to przedmiot przypominający wygładem minę, z której po aktywowaniu wysuwa się małe działko. Działko ustawione przez nas będzie posiadać zieloną diodę, natomiast działko aktywowane przez wroga będzie charakteryzować się czerwoną diodą. By unicestwić działko potrzeba np. 2 celnych strzałów ze strzelby. |